GAME PLANNER
虚空轮替
查看角色轮换、规划星痕碎片与礼包预算
YOUR PLAN
星痕目标
目前已有
目标
系统按每级星痕碎片需求自动累计
多期目标角色与优先级
“目标角色卡池次数”表示计划该角色出现几次。礼包购买周期每 7 天一期,可能需要跨多个周期提前攒票;角色卡池次数和礼包周期数不是一回事。
蓝票免费获取:每天 3 张
期望值按每 50 角色碎片平均消耗 85 张蓝票折算,仅作概率估算;实际结果会波动。
星痕碎片规则
每级需求:10、10、50、15、15、50、25、25、100、50、50、100、50、50、100 个碎片。角色本体需要 50 个碎片。
RED TICKET EVENT
秋柿佳集
RED TICKET PLAN
红票星痕目标
目前已有
目标
每个目标可分别设置目标星痕和已有进度
多角色目标与优先级
活动礼包碎片只计入对应当期角色;同一轮有多个目标时按列表优先级规划。
秋日精选英雄礼包:0 个 · 秋日精选虚空自选:0 个
最低价方案会把累计充值档位奖励、红票礼包、当期碎片包和可选68元战令一起计算。
期望抽数按每50碎片平均85张红票估算;活动每日免费1张,前10日签到每天5张。请把已领取的奖励计入已有红票,避免重复计算。